Originally posted by BrotherVT
View Post
http://forum.fr.r2games.com/showthre...E0-Conna%EEtre
"- SPAWNKILLING
(Consiste Ã* camper Ã* la position où réapparaissent les joueurs tués pour les tuer de nouveau)
Consists of camping at a position where killed players reappear to kill them again
Le spawnkilling est interdit PARTOUT ! Il faut être Ã* une distance plus que raisonnable de la zone d'apparition des joueurs sur la carte, et leur laisser le temps de se préparer au combat. Nous sommes des héros, avec un code de l'honneur et des combats. On ne se jette pas comme des bandits sur les nouveaux arrivants pour leur frapper dans le dos Ã* 1 contre 5 ! :nul
Spawnkilling is forbidden EVERYWHERE! You must be at a reasonable distance on the map from the player spawn zone, and leave them time to prepare for battle. We are heroes, with a code of honor and combats. We will not throw ourselves like bandits unto new arrivals to stab them in the back 1 vs 5! :lame:
Si un MJ voit un joueur faire du spawnkilling, il avertira 2 fois maxi, puis pourra tuer ce joueur !
If a GM sees a player spawnkilling, he will warn them a max of 2 times, then will kill that player!
Si un MJ vient régler un conflit lié au spawnkilling, il devient LA LOI ! Comme un juge de touche sur un terrain de foot. Il vient quand il veut, sur demande ou pas, et part quand il veut. Si trop se plaignent et accusent sans cesse de favoritisme, les MJs présents pourront bâillonner (mute) pour une courte durée pour remettre un peu d'ordre."
If a GM comes to resolve a conflict regarding spawn killing, he becomes THE LAW! Like a referree for a game of soccer/football. He comes when he wants, whether requested or not, and leaves when he wants. If too many complain and accuse endlessly of favoritism, the GMs present can mute for a short time to reinstate order.
This isn't an other company or another platform. This is from R2's french crystal saga. If their GMs can forbid spawnkilling EVERYWHERE (which means not just seng), then why isn't this done in ours?
Comment